6k 5 分钟

# THREE.WebGLRenderer 的参数设置

THREE.WebGLRenderer 对象的参数设置非常影响渲染效果

要想获得比较好的渲染效果,对 THREE.WebGLRenderer 可进行以下参数设置。

var renderer;
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
      antialias:true
});
renderer.physicallyCorrectLights = true;
renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio * 2);
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
renderer.gammaOutput = true;
renderer.shadowMap.enabled = true;
renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;
renderer.toneMapping = THREE.ACESFilmicToneMapping;
renderer.toneMappingExposure = 1.0;
renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;   
document.body.appendChild(renderer.domElement);

896 1 分钟

本文解释了 JavaScript 中 console.log 打印对象为 [objectObject] 的原因,并介绍了多种方法如 console.dirJSON.stringify 、展开运算符等来详细查看和打印对象结构,以助于调试复杂对象。

这是打印输出代码

console.log("111111111111111111111"+this.basicInfo)

控制台打印显示

111111111111111111111[object Object]

原因

因为 console.log 在尝试转换对象为字符串时调用了对象的 toString() 方法。对于普通 JavaScript 对象, toString() 方法并没有做特殊处理,所以返回的是对象的通用字符串表示形式,即 [object Object]

401 1 分钟

刚学习聚光灯属性时发现没有光照效果,后来发现是聚光灯的 decay 属性影,初始必须添加这个属性才会有灯照效果: 代码: const spotLight = new three.SpotLight(0xffffff, 0.5)spotLight.position.set(5, 5, 5)spotLight.castShadow = true // 开启光照投射阴影// 设置阴影贴图模糊度spotLight.shadow.radius = 20// 设置阴影贴图的分辨率spotLight.shadow.mapSize.set(4096, 4096)//...
1.2k 1 分钟

​ 在 ThreeJS 中,纹理的 colorSpace 属性用于定义文里的颜色空间。

​ 颜色空间是一个用于描述颜色的数学模型,在现实生活中,人眼可以观察到无数种颜色,而颜色空间就是用来描述这些颜色的一个方法,不同的颜色空间可以表示不同的色值范围和精度的颜色。

2.7k 2 分钟

NSDT 工具推荐

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  • YOLO 合成数据生成器
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令人惊叹的 HDR 图像应该令人印象深刻。

当你想找到一些免费的 HDR 图片时,可以使用 HDR 相机自行拍摄,也可以从图片库网站下载一些免费的 HDR 图片。你可以在 Shutterstock 中找到数百张令人惊叹的 HDR 照片,价格约为 10 美元。

本文介绍 10 个最常用的可以免费获取 HDR 的网站。

1.6k 1 分钟

# 引子

最开始写页面的时候,对页面里面的 px 还是蛮好奇的,电脑上的分辨率好像正好跟页面渲染的宽度值对应,但手机里面却不是这样的,记得当时还去找了相关资料,好像知道是怎么回事。最近脑海里再次想起了这个问题,但已经不知道该如何表述,又没有相关的笔记,这个觉得有必要区分一下相关的概念。

2k 2 分钟

# 描述

项目描述
操作系统Windows 10 专业版
Edge110.0.1587.41 (正式版本) (64 位)
物理分辨率1920x1080

# 像素

像素 Pixel 是计算机图形处理中的一个基本概念,它是 图像元素 的缩写。像素是图像的最小单元,用来表示数字图像或位图图像中的 色彩亮度 信息。

730 1 分钟

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792 1 分钟

npx 官网的简介:https://docs.npmjs.com/cli/v10/commands/npx npx 是一个命令行工具,npm 5.2.0 版本中新增的功能。以前用 vue 的脚手架创建项目,需要全局安装 vue-cli,用 npx 可以不用全局安装就能使用。 vue2 创建项目,之前需要全局安装: npm install @vue/cli -gvue create project-name用 npx 可以直接创建: npx @vue/cli create project-name使用方法就是 npx 包名...