基于 Three.js 的 3D 高斯飞溅实现
一个基于 Three.js 库实现的 3D 高斯点云渲染器,专注于实时辐射场渲染技术。这项技术能够从 2D 图像生成 3D 场景。

原项目采用 CUDA 并需要在本地机器上原生运行,但 GaussianSplats3D 的目标是构建一个可通过网络访问的查看器。它使得 3D 场景能够以点云类似的形式存储,用户可以在网页上实时查看、导航并与之互动。
# 特色功能
完全基于 Three.js
现代 ES 模块结构
内置查看器
多格式支持
......
IIS找不到服务中的某个文件 404 NOT FOUND
Window height、innerHeight、outerHeight区别
Vue 更彻底的拥抱了函数式
我本来今天想写一篇文章跟大家介绍一下 React Native for Windows + macOS。之前没有用过,所以这两天花时间调研了一下,也写了一些基础的 Demo,不过由于下午的 Vue Conf 中,我惊讶的发现了一个非常棒的东西,想迫不及待的分享给大家,他就是 Vue Vine,一个更为彻底拥抱函数式的新开发方式。
iconfont无法改变颜色问题
8 个基于 Vue3.x + Naive UI 中后台开源模板
作为一名 前端切图仔 ,在日常工作中,我们不可避免地需要开发各种 管理系统 。每次启动新项目并 搭建框架 都费时费力,这严重影响了我们的摸鱼时间。
为了解决这个问题,今天我为大家分享 8 个基于 Vue3 + Vite + TypeScript + Naive UI 的开箱即用的 中后台 模板,帮助大家提高开发效率,轻松享受摸鱼时光!
Vue3中插槽(slot)用法汇总
Vue 中的插槽相信使用过 Vue 的小伙伴或多或少的都用过,但是你是否了解它全部用法呢?本篇文章就为大家带来 Vue3 中插槽的全部用法来帮助大家查漏补缺。
vite eslint报错 defineProps is not defined
Top-level await 新特性
ECMAScript 提案 Top-level await 由 Myles Borins 提出,它可以让你在模块的最高层中使用 await 操作符。在这之前,你只能通过在 async 函数或 async generators 中使用 await 操作符。Top-level await 是个新特性,打包不支持此特性。
所以在 js 文件中直接写 await,在打包时会报错:
Top-level await is not available in the configured target environment, “edge88”, “es2019”, “firefox78”, “safari13.1”) |








